Ray LC
Ray LC(レイ・エルシー)の実践は、私たちが〈過去〉をどのように理解し/誤解しているかを手がかりに、〈未来〉の視点から自分自身を眺め直す試みです。レイは、ダンスの制約された身体表現から生成系AIを用いたスペキュラティブ・デザインに至るまで、時代ごとのテクノロジーが創造性に与える影響に強い関心を寄せています。こうした「適応」の物語を、映像インスタレーション、大型ロボティクス、イマーシブ・メディア、参加型デザインなど多彩なフォーマットで提示し、神経科学(Nature Communications)とHCI(CHI、CSCW、HRI、DIS)の研究成果を制作背景として取り込んでいます。 作品は、BankArt、ニューヨーク科学館、京都デザインラボ、アルスエレクトロニカ・リンツ、サーリ・レジデンシー、ニュー・ミュージアム、NYCショートドキュメンタリー映画祭、NeurIPS、CVPR、Angewandte Festival、アテネ・デジタルアーツフェスティバル、Jockey Club Creative Arts Centre、Osage Gallery、マカオ・アートビエンナーレ、Videotage、ゲーテ・インスティトゥート、香港アーツセンター、PMQ、大館(Tai Kwun)、MSUサイエンスギャラリー、国立アジア文化殿堂(光州)、ISEA、IEEE VISAP、SIGGRAPH Asiaなど世界各地の会場で発表されています。Studio Kuraでのプロジェクトの一つは光州での展覧会へと発展し、キュレーターのイ・デヒョン(Daehyung Lee)氏にレビューされました(https://archivefuture.wordpress.com/)。 学歴は、カリフォルニア大学バークレー校電気工学・計算機科学学部(B.S.)、UCLA神経科学博士(Ph.D.)、パーソンズ美術大学デザインテクノロジー学科(MFA)。受賞歴には、日本学術振興会、Verizon Connected Futures、Adobe Design Award、Kone Foundation、Davis Peace […]










